大家好,关于梦幻西游地府怎么加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于梦幻西游地府的知识,希望对各位有所帮助!
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梦幻西游地府这个门派怎么样怎样加点梦幻西游地府技能表哪位能列出来一下!!梦幻西游地府怎么加点我就是玩地府滴~~~地府有好多玩法的,如果仅仅把地府看成辅助门派的话,太片面了!地府的类型主要分为3种:第一,力地府,简单的定位是不会扫的大唐白天时候,地府还可以隐身,隐身以后的戳依然很痛~不是人人都有觉悟变成小狐狸的……当然,出了套装系统以后地府的地位大大的提高了、5件横扫套+嗜血幡+变身地狱战神的话,可以连着扫七八下……想象下给戳到那么多下的话是多~~~么的痛……加点的话由于魔族的力成长比较高,3-4力已经可以保证输出了,剩下的1-2点属性点则看情况加了,如果要PK的话就加在敏上,定位成尸体地府(拉起来就能戳,复生药品质高点起来就能扫);而平时任务的话,最好分配在体上,因为魔族的体成长也很高的~第二种,血耐地府,很容易理解,4体1耐或者3体2耐的话,可以达到很高的血量以及不错的防御,配合强身的话可以达到惊人的血量,在PK中可以定位成肉盾的角色,也可以算个小特技手,而改版后添加了技能75级以上可以使用的幽冥以后(几率与封相同,死亡后5回合无法复活,但可以用解封类特技驱散),也可以用来使用龟速守尸战术,而输出就靠判官令跟阎罗令~但是地府门派技能+的伤害也不少呢,不加力也可以达到不错的物理伤害虽然跟大唐之类的物理门派没法比,但是练级时候带个高防武器物理攻击也是不错的选择!;第三种就是5血地府啦,5血与4血、3血看似差距不大,但是可以拥有更加夸张的血量而防则靠满锻月亮的头跟衣服(停比武级的话最好带JY的)撑起来,高防+BT血量的地府是大部分门派的噩梦呢~~~而且地府的特殊效果:10%的抗封效果;幽冥鬼眼(使目标能够攻击隐身目标,并且+10%封系抗性)再加上判官令的抽魔效果配合起来的话贫魔的封系跟PT的会很郁闷!
1、拘魂诀
类型:被动
简介:永久增加气血。
2、尸气漫天
类型:增益
简介:制造一张临时符,给鞋子增加法术防御
3、阎罗令
类型:范围伤害
简介:法术攻击多个目标,随机等级提升增加目标个数。
4、尸腐毒
类型:减益
简介:使目标中毒。给队友回复气血,宠物和怪物无效。
5、六道轮回
类型:减益
简介:战斗中降低敌方多人物理防御,等级提升永久增加速度。
6、幽冥鬼眼
类型:增益
简介:战斗中提高己方多人抵抗封印,等级提升永久增加速度。
7、锁魂判官
类型:大招、减益
简介:使目标4回合内无法被复活。使用后休息一回合。
8、修罗隐身
类型:辅助、状态
简介:给己方附加隐身状态,降低物法防御,持续3回合。隐身下不能使用特技,如果使用法术或酒则立即显形。一个单位4回合内只能被隐身一次。
扩展资料:
阴曹地府是《梦幻西游》中的魔族门派。阴曹地府的掌门人是地藏王,魔族是其收徒条件,地藏王收徒不限性别。其门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低。
12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
在梦幻西游中,地府是一个很难加点的职业。究竟怎么样才能加好点呢?
3血2力或2血3力:优点:高攻加法,血不少,攻击也很强,白天可以利用隐身P比自己及高的人。初期的时候很牛,PK的时候基本没什么门派是对手。缺点:防低,没有强有力的攻击技能辅助。到了后期就垃圾了,基本P不过所有门派。如果是为了PK练号,建议不这样加。装备建议:至少要有个破血或破碎的TJ
2
3血2魔:优点:灵力相对较高,蓝多,血也够,和魔法门派P时很占便宜。中期(70-100)的时候看起来很强大。缺点:防弱,血也不是很多,到了后期根本就是垃圾。对这样分点的人,我没什么好建议,从新开始练吧。
步骤阅读
3
5血:开始的时候最流行的加法。优点:血量惊人,很难杀死,生存能力强大,配合加血TJ,让人杀起来都头痛。缺点:防弱,怕死了吸血技能和吸血TJ,丢了血后也很难加回来,蓝也很少,被PS吸完了以后基本就是等死。装备建议:有个加血的TJ,有条件还要有个回蓝的TJ,最好是有个修罗TJ。对要带要求不高,可以考虑买高防装备。
4
3血2耐:现在流行的加点方法。优点:血多防高,同样强大的生存能力,物攻门派的客星(DT的可别不高兴哦)。缺点:蓝少,没什么突出的地方。初期很弱,练起来缺少激情。装备建议:加血回蓝的TJ,高灵力的项链。
5
3血1力1防:优点:血多,防也有,攻击也不差,能攻击能用魔,比较平衡。到了后期六道点高了以后伤害虽比不上DT,但是也不弱,命中也比较高,适合用毒。缺点:参考3血2耐的加法装备建议:高血装备,回血T。
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
在梦幻西游中,地府是一个很难加点的职业。究竟怎么样才能加好点呢?
3血2力或2血3力:优点:高攻加法,血不少,攻击也很强,白天可以利用隐身P比自己及高的人。初期的时候很牛,PK的时候基本没什么门派是对手。缺点:防低,没有强有力的攻击技能辅助。到了后期就垃圾了,基本P不过所有门派。如果是为了PK练号,建议不这样加。装备建议:至少要有个破血或破碎的TJ
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3血2魔:优点:灵力相对较高,蓝多,血也够,和魔法门派P时很占便宜。中期(70-100)的时候看起来很强大。缺点:防弱,血也不是很多,到了后期根本就是垃圾。对这样分点的人,我没什么好建议,从新开始练吧。
步骤阅读
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5血:开始的时候最流行的加法。优点:血量惊人,很难杀死,生存能力强大,配合加血TJ,让人杀起来都头痛。缺点:防弱,怕死了吸血技能和吸血TJ,丢了血后也很难加回来,蓝也很少,被PS吸完了以后基本就是等死。装备建议:有个加血的TJ,有条件还要有个回蓝的TJ,最好是有个修罗TJ。对要带要求不高,可以考虑买高防装备。
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3血2耐:现在流行的加点方法。优点:血多防高,同样强大的生存能力,物攻门派的客星(DT的可别不高兴哦)。缺点:蓝少,没什么突出的地方。初期很弱,练起来缺少激情。装备建议:加血回蓝的TJ,高灵力的项链。
5
3血1力1防:优点:血多,防也有,攻击也不差,能攻击能用魔,比较平衡。到了后期六道点高了以后伤害虽比不上DT,但是也不弱,命中也比较高,适合用毒。缺点:参考3血2耐的加法装备建议:高血装备,回血T。
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